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Nuovo trailer di Code Vein dall'E3 2017

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 12 Giugno 2017.

  1. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha confermato che il titolo action-RPG CODE VEIN sarà disponibile nel 2018 per Xbox One, PlayStation 4 e PC Digital.

    CODE VEIN è un...
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    Ultima modifica: 12 Giugno 2017
  2. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Non credo sia esclusiva, nemmeno temporale.


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  3. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    non lo é. però é bellino
  4. Sid

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    Si si. ALla fine è un souls-like, per la gioia tua :cool:
  5. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    io non ho problemi con i souls-LIKE, io ho problemi con i souls e i re-skin dei souls :asd:
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  6. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    Ecco questo lo avrei voluto su Nintendo Switch, tra l'altro tecnicamente è fattibile tranquillamente.
    Peccato.
    Speriamo che da qui al 2018 spunti fuori questa versione.
  7. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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  8. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    infatti è multi sin dal suo primo annuncio
    Comunque sto gioco non mi ispira gran che, si prende troppo sul serio per essere una roba in cellshading anime oriented
  9. Sid

    Sid Tribe Active Member

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  10. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Ma si sta roba arriverà quasi sicuramente su Switch, figurati se Bandai non fa un porting per la console che comunque sta vendendo molto bene in giappone
  11. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Sicuro arriva su Switch
  12. Ciccio8

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    Souls-like jappo tamarro, e che vuoi di più dalla vita sid? :asd:
    Bellino proprio.
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  13. adenosina

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    Miyazaki che lo sodomizza mentre gli spiega la LLoreee
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  14. Sid

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    :uau: non a me, ma a Sabaku si :uau:
  15. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    dai poverello non penso che arrivi a livelli tali di pazzia, diversamente da te :asd:
    Ad averceli "fan" sani come lui, certe community sarebbero molto meglio
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  16. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    1)Bisogna vedere, ad esempio i Souls sono graficamente brutti ma sono dei mattoni come engine grafico, quindi un problema potrebbe essere quello.
    2)Inoltre se veramente le meccaniche sono da Souls ha decisamente meno senso per una portatile come Switch.
    3)Bisogna vedere il target a livello di Gore del gioco, come sempre credo sia una cosa che guardino prima di sbarcare su console Nintendo. Anche se non è vero è già successo in passato che alcuni giochi non li facessero perchè la console Nintendo era vista come principalmente per i più piccoli (anche dagli sviluppatori stessi che guardavano le indagini di mercato).
    4)Bsiogna valutare l'engine usato anche a livello di supporto.

    Bandai di solito non usa engine costosi e buoni, pertanto essendo xbox e ps4 X86 potrebbe anche essere che per farla andare su ARM serva una spesa troppo grossa e molto lavoro a fronte di aspettative di vendita non grandissime
  17. Macchiaiolo

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    Osservazioni senza senso.
    Uniche osservazioni sensate.
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  18. Evil_Sephiroth

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    Beh macchia non eri tu che criticavi l idea di un mmorpg su switch? Allo stesso modo un souls like su una console che é usata principalmente come portatile potrebbe non avere tanto senso.
  19. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    Come c'entra un mmorpg che sfrutta l'online con le meccaniche dei souls?
    A meno che tu non intenda quella cagata immane dei messaggi e delle invasioni, ossia l'aspetto più merdoso dei Souls.
    La coop tra l'altro sarebbe fattibilissima, soprattutto se la pensano in modo non idiota come invece è fatta nei Souls.
  20. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Boh, mettiamola in modo diverso.

    Secondo me giocare un souls like (se lo sarà) non é adatto a una portatile, come non lo sarebbe giocare seriamente un picchiaduro 2D competitivo su una portatile.

    Per quanto siano buoni i comandi secondo me non si adatta tanto a una portatile come tipo di gioco/difficoltà.